UE4复制骨骼节点介绍 在UE4的学习中,有一些节点是需要我们记住的,今天就来为大家介绍复制骨骼节点。 复制骨骼节点 控制器可将变形(Transform)数据或任意骨骼组件(平移、旋转、和/或缩放)从一块骨骼复制到另一块骨骼。 应用旋转百分比节点驱动角色左侧的一个小包,然后使用复制骨骼节点小包,并应用到第二个包 UE4 2021年01月18日 3242 浏览