ZBrush+Maya建模教程:打造CG电影级别的角色及场景渲染 本教程属于较为高阶的角色开发&场景创建教程,主要讲解基础的影视模型创建流程、ZBrush角色细节雕刻、超细致Mari皮肤贴图处理和植物纹理处理、Mash大中型植物场景快速创建、Xgen毛发合成、Arnold灯光渲染与Nuke动态合成等实用技能知识点。 Maya 2019年04月02日 8026 浏览
Maya动画软体动物之小水母绑定案例教程 软体动物的绑定是一门结合技术与艺术的视觉手法,如果对角色的绑定合理,可以为动画师节省大量的工作时间。本教程以水母的绑定为实战案例,就全国而言是第一部系统介绍软件绑定的教程。 Maya 2018年01月13日 8001 浏览