Substance智能材质模板流程实战案例教程—SD篇 本课程全面而深入地讲解Substance Designer智能材质模板使用技法,涵盖了从初始原理的了解,一步步到高深程序网格构建,深入了解Substance的节点等。 SubstancePainter 2018年07月30日 8304 浏览
Z通道在nuke中制作深度合成 用AE可以实现zpass深度图在最上方(通过Exposure调节) + (素材)Invered Luma matte+最底层的石头元素得到火焰在石头里镶嵌的深度的感觉,那在nuke里如何实现同样原理的效果呢? Nuke 2017年06月06日 8296 浏览
那些脑洞大开的CG电影场景是如何搭建的? 如今的游戏画面的主流发展方向还是以写实为主,因此给人一种游戏画面越逼真就等于游戏画质越好、视觉体验就更好的错觉。 Maya 2018年06月15日 8286 浏览
UE4室内VR设计之漫步豪宅全流程实战教程 本课程从UE4界面基础、材质基础开始讲起,通过3ds Max建模与场景搭建,之后导入UE4再进行灯光、材质、动画制作,直至最终蓝图交互设置,为你完整呈现UE4室内VR设计的全流程,进而掌握畅游未来VR蓝海市场的技能。 UE4 2018年05月31日 8279 浏览
Adobe InDesign零基础入门教程,即学即用! InDesign是一个定位于专业排版领域的设计软件,虽然出道时间比较晚,但是在功能上反而更加完美与成熟。 InDesign 2017年07月24日 8276 浏览
UE5来了!一个案例带你了解Lumen与Nanite Nanite和Lumen是UE5的两大核心技术,相信大家都想要知道Nanite和Lumen的具体应用。所以今天由艺术家Michael Gerard为大家介绍UE5的Lumen和Nanite功能在项目中如何使用。 1 UE4 2021年06月15日 8254 浏览
Premiere Pro CC 2017 从入门到进阶案例教程 Premiere全面进阶教程覆盖全面。其中包含了强大的Magic Bullet Suite调色插件,后期调色必备,每一个参数都做了详细的讲解,当然了还有Arctime的字幕制作流程和视频多机位剪辑等。 Premiere 2018年02月24日 8239 浏览