ZBrush雕刻后为什么要拓扑模型 在使用ZBrush雕刻好模型后,都需要拓扑模型,但很多朋友都不清楚为什么ZBrush制作模型后还要拓扑模型,而不是直接导出到其它软件编辑?今天就来帮助大家解决这个问题。 1 ZBrush 2021年01月19日 8492 浏览
那些脑洞大开的CG电影场景是如何搭建的? 如今的游戏画面的主流发展方向还是以写实为主,因此给人一种游戏画面越逼真就等于游戏画质越好、视觉体验就更好的错觉。 Maya 2018年06月15日 8473 浏览
大神教你制作二次元女性手办塑像 本套教程将讲师完整的制作思路全部记录下来,从创作,解剖人体,ZBrush高模雕刻毛发装备、材质上色、UV标准拆分、烘焙贴图制作、皮肤材质制作、灯光渲染,后期合成等完整流程,到解决解剖和线条的处理方案,都会给大家进行详细讲解。 ZBrush 2019年05月09日 8447 浏览
sketchup快捷键大全 sketchup快捷键设置 SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。如此优秀的工具快捷大全你都知晓吗? SketchUp 2017年07月06日 8441 浏览