Substance Painter_PBR材质应用实战案例教程 本教程为Substance系列应用《PBR材质流程》完整案例教学的第一篇章,Substance Painter篇第一篇章是对SP工具流程的全面应用教学,其中包括SP与虚幻4及Maya Arnold中的渲染应用流程其中还涉及到UV布局的无逢处理技术,VR仿真技术应用等。 SubstancePainter 2018年07月09日 7392 浏览
unigraphics转STP:UG导出STP档图文教程 STP文件是CAD绘图软件的3D图形文件的格式(扩展名),在工业设计中常常会把不同的格式转化成通用的STP格式,那么unigraphics怎么导出STP档呢? UniGraphicsNX 2017年07月10日 7389 浏览
UE4室内设计VR场景入门到进阶实战教程 设计师们想要学习VR却很不容易的,因为在以前的学习平台上,至少要求设计师们掌握基本的程序操作,那些单纯的美术人员来学就不容易学会。所以如何让学习VR变得简单一点呢?最好是把功能处理的简单一点,再简单一点。 UE4 2018年01月16日 7379 浏览
InDesign入门到精通实战自学大纲【完整篇】 本套InDesign系统课程小编已为大家规划好(初期、中期、后期)每个阶段的学习重点,八套课程,一张演唱会门票的价格,足以让你从小白到版式设计大神! 【翼狐网(原“翼虎网”),2011年成立至今坚持以工匠精神为用户提供更好的在线视频学习服务!】 InDesign 2018年07月26日 7375 浏览
C4D如何渲染出精美的产品包装 课程使用C4D实现产品模型的快速建模,以及动力学标签,布料标签,模型UV拆分,打光技巧的详细讲解,并使用Octane渲染器进行渲染。让大家在最短时间内,有效的在渲染技术和建模技能上得到提升。 Cinema 4D 2019年05月30日 7366 浏览
Houdini FLIP基础入门之透明水花制作案例教程 本教程主要讲解基础节点与FLIP基础构架,另外以石头掉入海洋产生透明水花的案例的制作过程为案例,深入的讲解了FLIP基础。 Houdini 2018年04月17日 7355 浏览
3dmax怎么渲染通道图 在3ds Max中渲染通道图有以下步骤: 1.确定需要的通道:在渲染设置中选择“Render Elements”选项卡,可以勾选需要渲染的通道,如阴影、反射、折射、漫反射等。 2.配置通道:在渲染设置中选择“Render Elements”选项卡,可以对每个通道进行配置,如设置通道的名称、文件格式、输出路径等。 3.渲染通道:在渲染设置中选择“Render”选项卡,点击“Render”按钮进行渲染,渲染完成后,每个通道的图片都会单独输出。 3dsMax 2023年03月20日 7349 浏览