pro engineer 画图教程 pro engineer 是一款优秀的三维软件,特别是在国内产品设计领域占据重要位置,对于pro engineer 的画图应用你们掌握多少呢? ProEngineer 2017年07月19日 7775 浏览
Houdini FLIP基础入门之透明水花制作案例教程 本教程主要讲解基础节点与FLIP基础构架,另外以石头掉入海洋产生透明水花的案例的制作过程为案例,深入的讲解了FLIP基础。 Houdini 2018年04月17日 7768 浏览
为什么maya导出的FBX在其他软件打不开呢? MAYA导出的FBX为什么其他软件打不开呢?你要看一下配置规格,是不是版本太高?对bx导出时可以选择版本规格。 Maya 2018年03月09日 7760 浏览
RealFlow制作真实水花 RealWave是一个非常方便快捷的,用来创建,真实海洋表面上波浪的工具。但它有很多bug,使得在很多方面无法使用。有些问题影响创建潮湿贴图(wetmaps)。波浪频率太高时,交互物体产生的水花细节不足。RealWave有两个特殊发射器"Crest Splash"和"Object Splash"。 RealFlow 2017年04月25日 7747 浏览