如何使用Maya制作绳索模型 Maya是很多建模师、动画师都使用的软件,它可以帮助我们制作出很多模型。下面为大家分享使用Maya制作绳索模型的方法,感兴趣的话就来看看吧! 制作过程: 1、创建一个圆柱,并调整形状。 2、把圆柱从中间切开,再往两边平移一些位置,并桥接。3、点击变形-非线性-扭曲,对模型进行扭曲操作。4 Maya 2021年07月15日 7223 浏览
Unfold3D教程:Unfold3D是什么? Unfold3D 是一款高性能三维设计软件,能在数秒内自动分配好UV的智能化软件。不依赖传统的几种几何体包裹方式,通过计算自动分配理想的UV。 Unfold3D 2017年07月11日 7217 浏览
NUKE中的 SOFTEN节点及扩展LAPLACIAN节点 在nuke中一般我们模糊通道、边缘就会条件反射的想到Blur和EgdeBlur但还有个与Sharpen(锐化)对应的Soften(柔化)节点。Soften节点与Sharpen节点采用了 Laplacian(百度百科:拉普拉斯算子)算法。 Nuke 2017年06月07日 7216 浏览
使用UE5与ZBrush制作风格化沙漠场景 艺术家Gia Bao Lam为大家分享风格化沙漠场景的制作过程,其中沙漠雕塑使用ZBrush创建,场景在UE5中组装。 01 场景参考 UE4 2021年07月13日 7207 浏览