使用ZBrush制作龙模型 角色美术师Mike-Amir El Frangi为大家分享在ZBrush中创建龙的角色模型:利维坦的流程,并提供了一些雕刻技巧。 ZBrush是3D雕刻的首选,ZBrush界面中始终将最方便的工具放在明显位置,在ZBrush中创建一些映射到键盘快捷键的自定义弹出菜单。这样可以在需要时将最常用的工具放到屏幕上,即使过了一段时间,就会变成肌肉记忆。在界面底部添加最常用的画笔,也有一个包含它们的弹出菜单。 ZBrush 2021年07月27日 7757 浏览
fusion studio和nuke简述及拓展 fusion studio和nuke很相似,都是节点式合成软件,关于fusion studio和nuke你们还了解多少呢?下面是小编整理的关于fusion studio和nuke的简述以及相关的拓展。 Digital Fusion 2017年07月24日 7733 浏览
Maya高精度生物角色骨骼绑定案例教程 本课程运用产品级生物模型篇的ZBrush文件进行骨骼绑定。讲师会教你如何建立粗模,生成骨架,重新布线制作干净的拓扑图,进而到细节控件的添加等。 Maya 2018年07月17日 7728 浏览