Houdini实例教程:Ripple Solver制作雨滴落在水面效果 本篇houdini教程要和大家分享的是houdini中使用Ripple Solver制作雨滴落在水面效果,一起来看看详细的步骤吧! Houdini 2017年04月26日 7404 浏览
Maya2015动画入门到精通案例制作教程 Maya作为世界顶级的三维动画软件,功能完善,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。实用的Maya动画系统教程可以有效地帮助自己提升技能。下面这套《Maya2015动画制作系统入门》知识涵盖了从理论原理到实战运用技巧的各个方面。希望对你们有帮助~ Maya 2018年01月30日 7394 浏览
Substance Painter次世代纹理贴图制作教程 要想渲染一个逼真细腻的物品,除了在建模、灯光等等方面,材质方面也是要重视的,Substance Painter是一个全新的三维贴图工具,可以在三维模型上直接绘制纹理,避免了UV接缝造成的问题,功能强大。 SubstancePainter 2018年02月01日 7389 浏览
C4D如何制作拉链模型 很多初学者都会想要使用C4D制作一些模型,所以今天就来分享C4D拉链模型制作教程,帮助大家了解C4D的模型制作过程。 制作过程: 1、新建立方体,调整大小、长宽高,并转化为可编辑对象。 2、在线模式中给立方体添加循环切线路径切割。 3、调整立方体点的位置,再添加循环切割卡边。 4、添加 Cinema 4D 2021年07月14日 7367 浏览
3dsmax变形器动画如何导入UE4 在3dsmax中使用变形器K动画之后,我们都会想要导入到UE4中。下面是3dsmax变形器动画导入UE4的方法,大家可以看一下! 导入方法: 1、在3dsmax中使用变形器K了表情动画。 2、在导出FBX前,将变形器放到蒙皮上面。 3、在菜单栏中点击导出,将骨骼动画、网格体、变形器拾取的各种表情全部导出。 4、导出FBX时,要勾选“ UE4 2021年05月17日 7366 浏览
AE制作日历翻页动画教程 AE可以制作出各种动画,其中就能够制作出日历或者书本翻页的动画效果。下面为大家介绍使用AE制作日历翻页动画的教程,希望对大家有用。先来看看效果: 制作过程: 1、打开AE,新建合成,使用矩形工具与文字工具制作一个简单的日历,并命名为日历。2、在项目面板中使用Ctrl+D复制日历合成,并修改里面的日期,然后依次复制4次,并修改内容。3 After Effects 2021年04月29日 7352 浏览