indesign CC 2015 海报制作案例教程 生活中随处可见海报,海报设计是否和我们想的一样,只需把图设计完成就好了呢?其实海报设计还需要注意印刷的问题,下面这套《InDesign CC 2015 高手成长之设计制作海报》提升你的排版效率,希望对你们有帮助~ InDesign 2018年03月09日 7302 浏览
跟着3D模型元老一起学习国际最新3D扫描建模技术 程由具有二十五年工作经验的高级特效师、建模专家Jeffrey Ian Wilson倾力奉献,注重技术实用性与制作流程的优化 ,从设备和软件选择,到拍摄、3D扫描、建模、细节修复、3D组件纹理贴图、虚幻引擎观测效果等方面进行全流程讲解。 Maya 2018年08月08日 7297 浏览
ZBrush如何使用Z球 Z球(ZSphere)是ZBrush主要的建模方式之一,使用Z球可以快速创建基本模型。下面让我们来了解Z球的使用知识吧! Z球创建模型 Z球(ZSphere)建模方式是以大小不一的球体与球链组合成模型,我们可以通过调整Z球来制作模型的基本形态,再转换为网格物体雕刻细节,最终生成高质量的 ZBrush 2021年03月24日 7288 浏览
C4D如何改变模型颜色 我们在使用C4D创建很多模型之后,为了方便区分,我们会改变一部分模型颜色。今天为大家分享C4D改变模型颜色的方法,希望大家喜欢。 制作过程: 1、创建一个正方体,下面开始改变这个正方体的颜色。 2、可以通过材质改变正方体的颜色,但每次新建模型都要赋予材质。所以可以选择更加方便的方法,首先使用快捷键ctrl+D,打开设置界面。 3、在 Cinema 4D 2021年04月20日 7285 浏览
ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎 艺术家Leif Stalinsky为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和纹理。 01 模型参考 选择创建豹纹壁虎是因为观 ZBrush 2021年08月03日 7283 浏览
Maya2017 XGen中高级角色毛发制作教程 一个完整的三维人物角色,毛发的创建是不可缺少的,逼真的毛发可以为人物角色增添不少色彩,如何才能做出逼真的毛发呢?关键还是要掌握毛发的原理技巧。 Maya 2018年02月26日 7283 浏览