RealFlow制作水中泡泡(Liquid Bubble) 我这里准备模拟的是池塘中翻涌起来的一股大泡再分成许多小的泡泡。这种效果在实际应用于水底背景效果还是不错的。 RealFlow 2017年04月25日 7276 浏览
substance painter从基础到进阶案例实战教程 材质贴图在三维模型制作中至关重要,substance painter是制作PBR材质的一款极好的材质贴图软件,有没有相关substance painter的教学教程呢? SubstancePainter 2018年03月12日 7272 浏览
使用ZBrush制作龙模型 角色美术师Mike-Amir El Frangi为大家分享在ZBrush中创建龙的角色模型:利维坦的流程,并提供了一些雕刻技巧。 ZBrush是3D雕刻的首选,ZBrush界面中始终将最方便的工具放在明显位置,在ZBrush中创建一些映射到键盘快捷键的自定义弹出菜单。这样可以在需要时将最常用的工具放到屏幕上,即使过了一段时间,就会变成肌肉记忆。在界面底部添加最常用的画笔,也有一个包含它们的弹出菜单。 ZBrush 2021年07月27日 7271 浏览
edius音频淡入淡出效果处理图文教程 edius的后期制作除了可以加字幕、马赛克等等,还可以对视频音频效果进行特殊的处理,edius音频淡入淡出则是常用的后期制作之一。 Edius 2017年07月10日 7263 浏览