ZBrush贴图为什么印上去模型就变形了啊? zbrush贴图印上去模型就变形了,大佬们有解决办法吗?是不是贴图通道问题?要16位的。可能你本来面就不均匀。 ZBrush 2018年03月08日 7213 浏览
在UE4中制作中世纪小镇场景 艺术家Silke Van Der Smissen分享了风格化的中世纪小镇场景Stylized Medieval Village的制作过程,并展示了在UE4中的 工作流程。 01 项目准备 UE4 2021年07月21日 7210 浏览
Maya四则运算节点如何使用 四则运算节点是大家都熟悉的节点,在使用Maya制作材质贴图时经常会用到。所以今天为大家分享四则运算节点在Maya中的使用方法,帮助大家了解四则运算节点。 MultiplyDivide(乘除节点) 1、Multiply May Maya 2021年07月01日 7204 浏览
NUKE:使用DEINTERLACER节点去场及分场合成流程 虽然Nuke一般都是制作的高端大气电影项目而且现在大部分电视都是高清逐行拍摄,很少存在场纹的问题。但依然有些电视剧使用的隔行拍摄,那么就会有场纹,这样会影响抠像合成等一系列操作。在AE中可以直接解释素材去掉场纹,而Nuke则提供了Deinterlacer节点去场。 Nuke 2017年06月08日 7189 浏览
cad中合并多个图形的方法 大家知道在cad中经常要用到合并功能,所以对于一些比较多的图形我们可以使用合并成一个图形。下面在cad中怎么把多个图形合并成一个的方法,希望能给大家解答。 AutoCAD 2017年05月11日 7172 浏览
lightroom人像教程:利用lightroom对人像调色 Lightroom是Adobe 研发的一款以后期制作为重点的图形工具软件,其中对人像的处理也是基础之一,下面是小编整理的关于lightroom人像调色教程。 LightRoom 2017年07月18日 7168 浏览
C4D如何更改保存路径 我们在使用C4D之前,都需要更改保存的路径,以免造成卡顿。下面分享C4D更改保存路径的方法,大家可以看一下! 更改方法: 1、打开C4D,在工具栏中点击立方体,创建一个立方体模型。2、点击菜单栏渲染-编辑渲染设置,打开渲染设置窗口。3、点击“保存”,在“文件”中更改保存路径。4、点击文件 Cinema 4D 2021年07月19日 7167 浏览