Maya常见的建模方法有哪些 现在大家都是使用Maya建模,然而有一些人不知道Maya有几个不同的建模方法,这些方法各有特点与适用范围。今天就来简单介绍一下,希望能够帮到你们。 01 NURBS建模 先来介绍一下NURBS建模建模吧,因为Maya以NURBS建模为主。NURBS建模能产生平滑连续曲面,这个建模方式经常被 Maya 2021年02月06日 7035 浏览
HOUDINI电影特效制作之Particle粒子实战教程 课程详细地剖析关于Houdini当中的粒子模块,从粒子的基本原理、力场的应用等基础知识点开始讲解,大大降低了Houdini的学习门槛,可以让更多的有志于影视从事特效行业的人们快速了解并掌握Houdini技术。 Houdini 2018年05月08日 7033 浏览
Illustrator技巧:AI区域文字工具的使用方法 在这里给大家介绍下AI中工具里有个叫区域文字工具的妙用,利用区域文字工具可以在自己画的路径给文字排版什么的。常见的文字工具大家都熟悉会用,但是这个区域工具可能用的比较少些。动手跟着做做吧。 Illustrator 2017年05月05日 7029 浏览
AE导出没声音怎么办 AE导出没声音的解决方法 相信很多朋友都有遇到AE导出没声音的情况,那么你知道AE导出没声音应该如何解决呢? 01 软件问题 如果软件版本或者软件本身有损坏,那么也是听不到声音的,重新安装即可。 After Effects 2020年11月16日 7022 浏览