AE基础教程:AE怎么打包源文件 在AE的制作过程中,由于用到的素材有很多,有的甚至不再同一个文件夹里面,那如果移动了AE源文件的话,或者素材的位置发生变化,AE源文件就会出现素材丢失,那该如何解决这个问题呢?本篇After Effects教程要和大家分享的额是AE怎么打包源文件。 After Effects 2017年04月24日 10122 浏览
cinema 4d 贴图雕刻:UV概念 "UV"是纹理贴图坐标的简称。它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置。就好像平面的布料,剪裁制作成立体的衣服一样。 UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面。在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图。 Cinema 4D 2017年04月24日 3199 浏览
cinema 4d之贴图雕刻:深入了解UV UV是模型建立以后,进行下一步贴图绘制、雕刻等流程中的重要的环节,UV如果不正确,那么贴图和雕刻一定不会准确。 Cinema 4D 2017年04月24日 2568 浏览
AE基础教程:AE怎么套用模板 如果想在短时间完成片头制作,我们可以借助比人做好的模板,模板到底怎么套用呢?本篇After Effects教程教大家AE怎么套用模板。 After Effects 2017年04月24日 2032 浏览