Unity游戏场景制作过程:德国咖啡馆 Unity是很场景的游戏引擎,我们可以使用Unity创造很多的游戏场景,今天由艺术家Fabian Denter为大家分享3D环境“废弃的德国咖啡馆”的简单制作过程,大家可以看一下。 场景参考 对于该场景项目,可以到网上找 游戏设计 2021年02月21日 2804 浏览
风格化3D场景制作教程 在很多游戏动画中,我们可以看到大量的3D场景,你想要制作出精美的风格化3D场景吗?下面由3D艺术家芬恩·史蒂文斯·洛克(Finn Stevens-Lock)为大家介绍3D场景:小巫婆咖啡馆的制作方法。 01 游戏设计 2020年11月30日 2823 浏览
艺术家带你创建博物馆场景 环境艺术家Kyle Steward为大家分享博物馆场景模型的创建过程,并展示如何使用ZBrush,Substance Designer将2D概念创建到3D环境。 1 游戏设计 2021年03月03日 2825 浏览
守望先锋编剧谈动画制作理念 最近OW首席编剧Michael Chu和特效总监Jeff Chamberlain接受了IGN的采访,谈到了暴雪制作OW动画的理念。法拉的漫画原来是要做成动画的,但是由于各种情况没有做出来。 游戏设计 2017年03月22日 2934 浏览