使用Substance Designer制作药水瓶 艺术家Alexey HRDesign为大家分享使用Substance Designer制作药水瓶的过程,并介绍了工具定制技巧。制作药水瓶的想法很自然地产生了,Pinterest网站是灵感来源之一。这些是启发作品,由于“位移”所产生的拉伸,不确定是否可以将这些形状挤出足够的形状,但是效果非常好。药水瓶的灵感来自于hamulos,LES Blackbirdink 和Nick Milik。 游戏设计 2021年05月10日 2884 浏览
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日本村庄场景模型如何制作 在游戏中我们都有看到很多的村庄场景,这些村庄场景都是使用3DS Max、ZBrush等3D软件制作的。今天由环境艺术家Gary Roberts为大家分享日本村庄模型制作过程。 场景建模 我想创建一个日本村庄,因此在制作之前先 游戏设计 2021年03月01日 2811 浏览