XGen头发创建工作流程 XGen是非常有名的毛发制作软件,目前很多建模师与艺术家都在使用XGen来创建各种不同的毛发。今天3D角色艺术家Ivan Cherganov分享在XGen中制作头发的方法,大家可以参考一下。 1 游戏设计 2021年01月15日 2758 浏览
使用Substance Designer制作药水瓶 艺术家Alexey HRDesign为大家分享使用Substance Designer制作药水瓶的过程,并介绍了工具定制技巧。制作药水瓶的想法很自然地产生了,Pinterest网站是灵感来源之一。这些是启发作品,由于“位移”所产生的拉伸,不确定是否可以将这些形状挤出足够的形状,但是效果非常好。药水瓶的灵感来自于hamulos,LES Blackbirdink 和Nick Milik。 游戏设计 2021年05月10日 2743 浏览
《沉没之城》再曝原画 怪物画中爬不详信息或将来袭 《沉没之城》是一款开放世界的探索/调查游戏,目前仍在开发之中,近日官方更新了两张游戏的新原画,我们一起前去查看详情吧。 游戏设计 2017年03月23日 2724 浏览