Blender制作风格化的剑 艺术家Elsa Alexandra为大家分享在Blender和Marmoset Toolbag 中制作风格化剑的流程,希望能给你带来启发。 这个项目主要使用Blender。首先导入概念图像,使用立方体塑造剑,用圆柱体塑造剑顶。也对剑的头骨和侧面进行建模,导入ZBrush调整细节。 游戏设计 2021年06月09日 5186 浏览
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《最终幻想14》新资料片“红莲之狂潮”原画大放送 今日,SQUARE ENIX CO., LTD. 公布了《最终幻想14》最新资料片“红莲之狂潮”大量全新截图、艺术设计图以及3D建模图等等。 游戏设计 2017年05月02日 4948 浏览