Blender制作风格化的剑 艺术家Elsa Alexandra为大家分享在Blender和Marmoset Toolbag 中制作风格化剑的流程,希望能给你带来启发。 这个项目主要使用Blender。首先导入概念图像,使用立方体塑造剑,用圆柱体塑造剑顶。也对剑的头骨和侧面进行建模,导入ZBrush调整细节。 游戏设计 2021年06月09日 4409 浏览
使用Blender和ZBrush制作武器模型 艺术家Joppe Stijf为大家分享使用Blender和ZBrush制作世界末日武器模型的过程,并使用Marmoset Toolbag3进行渲染。 1 游戏设计 2021年05月19日 4098 浏览