3DMAX如何制作下雨效果 我们经常可以看到各种的下雨场景,那这些场景是如何使用3DMAX创建出来的呢? 制作过程: 1、首先创建基本场景,这里制作了一个平面与茶壶。2、打开粒子系统,创建粒子流源。3、将高度调到平面上满,并点击打开"粒子视图",让雨水从上面降落。4、在"事件001"中创建出生事件,并调整“发射开始 3dsMax 2021年03月22日 1805 浏览