3dmax落地灯建模教程 今天为大家分享使用3dmax制作落地灯的过程,大家可以看一下。 制作过程: 1、选择圆柱体在顶视图中进行创建。2、点击修改,设置半径为180mm,高度为20mm,边数为30。3、按W键切换到移动工具,将底部的X轴和Y轴的坐标清零。按G删除栅格。4、点击创建,在场景中创建圆柱体。5、打开捕捉开关,将框住的面移动到箭头标注的地方。6、移 3dsMax 2021年03月24日 2083 浏览