3dmax如何制作软包模型 相信很多的模型师都有使用3dmax制作软包模型的经历,所以今天就来分享怎么使用3dmax制作软包模型吧! 制作过程: 1、点击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,创建平面。2、点击修改,设置长度为1200,宽度为1500,长度分段设置为6,宽度分段设置为8。3、鼠标右键点击转换为可编辑多边形。4、在编辑几何体中选择快速切片,打开 3dsMax 2021年04月09日 2514 浏览