Tim Bergholz 3dMax机甲战士制作全流程教学 3dMax机甲战士制作全流程教程由Behance大神级高级3D艺术家 Tim Bergholz 倾情讲解,为需要进阶学习模型的设计师量身打造,长达15小时的实战教程,为你深究高难度机械的每一个细节,让你无障碍学习。案例主要由3dsMax配合Substance painter、Marmoset toolbag与Keyshot贴图渲染。 3dsMax 2017年09月30日 4643 浏览
3dmax把两个物体合并成一个物体 在3dmax建模中,很多朋友都会想要将两个模型物体合并成一个物体。所以今天就来分享3dmax把两个物体合并成一个物体的方法,大家可以看一下! 合并过程: 1、首先打开3dmax,新建一个圆锥体和球体。2、将球体移动到圆锥体顶端。3、选中圆锥体。4、点击创建-几何体,在里面找到并选择复合对 3dsMax 2021年05月20日 4652 浏览
使用3dmax与UE4制作神殿场景 艺术家Viktor Colpaert为大家分享使用3dmax与UE4制作沉没神殿环境场景的过程,并介绍一些简单的植被纹理制作方法。 01 项目概念 3dsMax 2021年07月21日 4657 浏览
浴室场景渲染案例教程 课程是完整室内设计渲染教程,知识结构比较完善,夜景的室内表现也是本套教程的一大亮点,教程包括场景布光技巧,灯光渲染技巧,以及后期修图。 3dsMax 2019年06月06日 4688 浏览
多风格的影视场景是怎么设计出来的 全方位解析案例场景的制作流程,从地形绘制、植被制作、扫面软件与渲染软的搭配运用、布料演算等知识点一一讲解;还能够通过强大的灯光来搭建出自己想要的场景效果,制作出夜景与早晨风格,在流程化的制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣! 3dsMax 2019年05月27日 4739 浏览