使用3dmax与UE4制作神殿场景 艺术家Viktor Colpaert为大家分享使用3dmax与UE4制作沉没神殿环境场景的过程,并介绍一些简单的植被纹理制作方法。 01 项目概念 3dsMax 2021年07月21日 5135 浏览