使用3dmax与UE4制作神殿场景 艺术家Viktor Colpaert为大家分享使用3dmax与UE4制作沉没神殿环境场景的过程,并介绍一些简单的植被纹理制作方法。 01 项目概念 3dsMax 2021年07月21日 3928 浏览
3dsmax室内设计全流程实战教程 在房地产行业的热潮推动下,室内设计师这个名字越来越受到人们的关注。一名优秀的室内设计师可以带来不少收入,而基础薄弱的小伙伴,若是不努力下点功夫,交出来的作品不仅公司不满意,客户也不会满意。 3dsMax 2018年01月23日 3917 浏览
3dmax把两个物体合并成一个物体 在3dmax建模中,很多朋友都会想要将两个模型物体合并成一个物体。所以今天就来分享3dmax把两个物体合并成一个物体的方法,大家可以看一下! 合并过程: 1、首先打开3dmax,新建一个圆锥体和球体。2、将球体移动到圆锥体顶端。3、选中圆锥体。4、点击创建-几何体,在里面找到并选择复合对 3dsMax 2021年05月20日 3894 浏览
《羊角魔斗士》高精度游戏角色模型创建实战教程 本课程以一个游戏角色创建流程为案例,结合最热门的游戏制作软件和技术,深入PBR工作流程,剖析硬核烘焙等,帮助你掌握AAA级别游戏角色创建的思路及技巧。 3dsMax 2018年06月01日 3847 浏览