3dmax如何制作简单的关键帧动画 有时候我们在3dmax中制作好模型之后,会想要让模型动起来,这时就需要使用到关键帧了。今天为大家分享3dmax制作关键帧动画的方法,大家可以看一下! 3dmax关键帧动画制作 1、打开3dmax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。 2、开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设 3dsMax 2021年01月28日 2985 浏览
3dmax如何设置视图布局 在学习3dmax时,很多朋友都想要将视图布局设置成适合自己的视图布局。所以今天就来分享怎么在3dmax中设置视图布局,大家感兴趣的话可以看一下! 设置方法: 1、打开3dmax,可以看到默认视图为四视图。 2、点击视图-视口配置,在弹出的视口配置中点击布局。 3、里面有一些视图布局排版,大家可以根据实际情况选择。 4、假如你选择 3dsMax 2021年06月15日 2981 浏览
3dmax如何去掉模型阴影 在3dmax制作模型中,有时候我们会想要去掉模型阴影。今天就来分享3dmax去掉模型阴影的方法,大家一起来看看吧! 方法/过程: 1、在3dmax中创建好模型,点击视图。 2、在视图中点击“视口配置”。 3、在视口配置中取消勾选高光、阴影、ambient ocdusion。 4、然后点击应用到活动视图,关闭窗口。 5、现在可以发现模 3dsMax 2021年06月11日 2979 浏览
3dMAX教程:黄昏中的《伊拉塞马》 这篇教程来自TRESDE的Santi Sánchez做的一个叫“IRACEMA”的项目,这里他将为大家讲解其制作过程。 3dsMax 2017年04月06日 2974 浏览