Houdini制作复杂的场景动画 艺术家Fady Kadry分享了复杂的场景动画:瑞文戴尔项目的制作过程,该过程主要使用Houdini、Katana 和 RenderMan等软件制作。 1 Houdini 2021年06月18日 4242 浏览
在Houdini中制作悬崖生成器 Houdini是很受欢迎的特效制作软件件,它不仅能够制作各种特效,还可以创建可缩放的悬崖发生器。今天艺术家Lucas DZIURA分享在Houdini生产可缩放悬崖发生器的过程,大家可以看看。 1 Houdini 2021年03月18日 4120 浏览
使用Houdini和UE5创建风格化场景 环境艺术家SideFX Mohamad Salame为大家分享使用Houdini和UE5创建风格化场景的过程,并解释如何使用 Houdini简化场景制作流程。 01 场景参考 Houdini 2021年07月13日 4050 浏览
Houdini材质教程:Houdini Ocean Toolkit海洋材质制作 本篇houdini教程要和大家分享的是如何制作Houdini Ocean Toolkit海洋材质。 Houdini 2017年04月28日 3983 浏览
Houdini教程:houdini中火花的运动模糊渲染 估计大家都知道使用运动速度来进行运动模糊的渲染,但是往往这个方法得到的运动模糊都是线性变化的,虽然乍一看没什么问题,但是如果想要每一帧的模糊轨迹也是有曲线变化的而不是僵硬的直来直去的话,使用trail算个速度来做的运动模糊是永远做不到这一点的。本篇houdini教程将通过火花运动模糊渲染的例子教大家合适的方法。 Houdini 2017年04月26日 3706 浏览