使用Houdini和UE5创建风格化场景 环境艺术家SideFX Mohamad Salame为大家分享使用Houdini和UE5创建风格化场景的过程,并解释如何使用 Houdini简化场景制作流程。 01 场景参考 Houdini 2021年07月13日 4870 浏览
在Houdini中制作悬崖生成器 Houdini是很受欢迎的特效制作软件件,它不仅能够制作各种特效,还可以创建可缩放的悬崖发生器。今天艺术家Lucas DZIURA分享在Houdini生产可缩放悬崖发生器的过程,大家可以看看。 1 Houdini 2021年03月18日 4773 浏览
Houdini:PDG在地形中的使用 PDG(过程相关性图)是Houdini 18中的新增功能,在项目中经常都会用到PDG。所以今天高级技术美术师Matthijs Verkuijlen为大家分享在游戏资产和地形生产中使用PDG的一些见解。 1 Houdini 2021年02月25日 4288 浏览
Houdini材质教程:Houdini Ocean Toolkit海洋材质制作 本篇houdini教程要和大家分享的是如何制作Houdini Ocean Toolkit海洋材质。 Houdini 2017年04月28日 4250 浏览