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导入或导出 HumanIK 骨架模板
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Maya
2015年07月16日
2004 浏览
定义侧滚骨骼行为
0
Maya
2015年07月16日
1440 浏览
将重定目标的动画烘焙到目标角色
0
Maya
2015年07月16日
1552 浏览
激活和配置镜像匹配
0
Maya
2015年07月16日
1444 浏览
将控制装备发送到 MotionBuilder
0
Maya
2015年07月16日
1642 浏览
创建控制装备
0
Maya
2015年07月16日
1684 浏览
更新、同步或禁用有效的连接
0
Maya
2015年07月16日
1618 浏览
添加辅助和枢轴效应器
0
Maya
2015年07月16日
1723 浏览
选择 HumanIK 角色数据
0
Maya
2015年07月16日
1186 浏览
烘焙有效连接的结果
0
Maya
2015年07月16日
1318 浏览
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