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2015年07月19日
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boneFlexor
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2015年06月15日
1534 浏览
使用颜色
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Maya
2015年05月05日
1534 浏览
将目标对象添加到极向量约束
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Maya
2015年06月26日
1535 浏览
设定法线约束选项
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Maya
2015年06月25日
1535 浏览
为 IK 系统创建控制对象
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Maya
2015年06月23日
1535 浏览
创建物质纹理
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Maya
2015年07月13日
1536 浏览
渲染层示例:汽车预览
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Maya
2015年05月07日
1536 浏览
到 UV ( To UVs)
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Maya
2015年07月08日
1536 浏览
作为粒子着色器的“流体形状”(Fluid Shape)着色器
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Maya
2015年07月20日
1537 浏览
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