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使用 mental Ray Standalone 设置主计算机(方法 1)
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2015年05月07日
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“定义序列”(Define Sequence)对话框
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2015年05月07日
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更改哪些 nCloth 点会受约束
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2015年06月16日
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在 Linux 上优化 Maya 热盒和标记菜单
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转化 nCloth 输出空间(Convert nCloth Output Space)
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调整效应器的位置
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公用表面材质属性
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“引用编辑器”(Reference Editor)布局
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创建新的毛发描述
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2015年06月17日
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