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显示 UV 缠绕顺序
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2015年07月06日
2092 浏览
文件 > 保存场景(File > Save Scene)
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Maya
2015年05月16日
2092 浏览
使用特定粒子
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2015年05月24日
2092 浏览
将光源链接到曲面以控制阴影计算(如果使用 mental ray 进行渲染)
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Maya
2015年05月18日
2092 浏览
添加/移除切线
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Maya
2015年07月17日
2093 浏览
删除缓存( Delete Cache)
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Maya
2015年05月11日
2094 浏览
栅格(Grid)
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Maya
2015年05月17日
2095 浏览
修改蒙皮权重
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Maya
2015年06月23日
2095 浏览
课程准备
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Maya
2015年06月16日
2095 浏览
工具和操作
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Maya
2015年07月11日
2095 浏览
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