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头发编辫
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2015年05月10日
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剥离对象着色器命令是什么?
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2015年05月05日
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移除(Remove)
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2015年06月28日
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拆分网格
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2015年06月22日
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将新场景发送到 MotionBuilder
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2015年07月16日
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粒子磁盘缓存
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2015年07月21日
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指定头发约束( Assign Hair Constraint)
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Maya
2015年05月11日
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“移动”(Move)工具(在“UV 纹理编辑器”(UV texture editor)中)
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Maya
2015年07月05日
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