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mental ray 近似编辑器
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Maya
2015年07月12日
1501 浏览
软件渲染的粒子
0
Maya
2015年06月10日
1501 浏览
显示节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)
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Maya
2015年05月23日
1502 浏览
基本体、曲面和自定义着色器参数
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Maya
2015年07月13日
1502 浏览
使用流体属性预设
0
Maya
2015年07月20日
1502 浏览
添加动态属性
0
Maya
2015年05月25日
1502 浏览
为光源启用光子发射
0
Maya
2015年05月07日
1502 浏览
使用运动模糊渲染柔体
0
Maya
2015年07月21日
1502 浏览
每个属性只能有一个驱动者
0
Maya
2015年05月25日
1502 浏览
从毛发分离头发系统(Detach Hair System from Fur)
0
Maya
2015年05月09日
1502 浏览
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