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在正交视图中编辑组件
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粒子表达式
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2015年05月25日
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挤出多边形的面、边或顶点
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2015年07月09日
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交互式真实照片级渲染 (IPR)
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2015年05月30日
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父对象和子对象
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2015年05月25日
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统一采样(Unified Sampling)
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2015年07月13日
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“混合变形”(BlendShape)编辑器
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2015年06月27日
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什么是动画层?
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2015年07月02日
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边界边之间的桥接
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2015年07月09日
3317 浏览
褶皱工具(WrinkleTool)
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Maya
2015年07月22日
3320 浏览
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