Maya四则运算节点如何使用 四则运算节点是大家都熟悉的节点,在使用Maya制作材质贴图时经常会用到。所以今天为大家分享四则运算节点在Maya中的使用方法,帮助大家了解四则运算节点。 MultiplyDivide(乘除节点) 1、Multiply May Maya 2021年07月01日 6699 浏览
高精度影视动物模型创建全流程教学教程 本课程从分析老虎模型的划分结构开始,通过详细的操作演示,手把手教会你影视动画角色创建的通用流程,你只要跟着教程的学习视频进行系统学习,掌握以下的核心知识点,就能快速掌握影视动画角色创建的全流程技巧! Maya 2018年06月08日 6681 浏览
零基础想学习三维动画制作,是学 MAYA 还是学 3D MAX 呢? 首先3dsmax和maya 属于介乎于平行的两款3d软件 ,操作制作和构架理念是趋于相同的,拿制作一个角色动画为例,同样需要建模,贴图 ,绑定,动画,打光,材质 ,渲染,输出的过程。 Maya 2017年07月26日 6671 浏览