maya粒子特效教程:打造一个风沙特效场景 制作思路:首先准备一个沙粒组成的场景,这就用到了一个曲面进行粒子的发射,同时发射器的速度为0,作用是为后面的动画进行前期的准备,对粒子组指定rgbpp,再指定一个particle color通道的贴图,来模拟沙粒的材质,重点就在粒子如何在场景和发射曲面,以及主人公之间进行各种关系的指定。通过对这个教程的练习,大家一定会有所收获。 Maya 2017年04月11日 6166 浏览
高精度写实角色全流程制作案例中文教程 本教学是一套女性写实肖像的完整案例,从模型制作,贴图制作,材质制作,毛发制作,灯光渲染后期,都完整地讲解了制作要点。 Maya 2018年05月14日 6071 浏览
游戏模型新人第一把神兵利器!次世代游戏模型全流程制作教程 本套零基础入门次世代游戏模型《武士刀》完全教学教程将以武士刀模型制作为案例,利用简单易懂的方式,一步步地演示次世代游戏美术的制作过程,带领学员掌握可以运用于次世代AAA级游戏美术制作技术与方法。 Maya 2018年08月07日 6058 浏览