角色特效实战案例教学 课程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。 Maya 2019年05月09日 6190 浏览
Maya渲染用哪个渲染器好 我们在使用Maya渲染动画时,都会用到渲染器,那么你知道Maya渲染用哪个渲染器比较好呢?今天为大家分享一些比较常见的渲染器,大家可以根据实际情况选择使用。 mental ray渲染器 mental ray是Maya自带的默认渲染器,这个渲染器虽然渲染速度与更新速度都很慢,但这是我们最常 Maya 2021年03月03日 6156 浏览
高精度硬表面影视角色《钢骨》全流程中文教程 本课程为一套高精度影视级角色创作全流程,采用目前最新的软件功能与技巧,从基础人体模型制作开始,到最终毛发渲染合成,以简易的制作方式和流程,提高创建效率。 Maya 2018年05月29日 6120 浏览