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映射 UV 纹理坐标
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大理石的 nCloth 袋
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编辑场属性
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使用平滑网格预览渲染平滑多边形网格
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2015年05月07日
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渲染无穷远(天空效果)照明和反射
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课程总结
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创建路径动画
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创建集合定义
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目标( Aim)
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Maya
2015年06月24日
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