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Maya
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mental ray“mia material” “mia material x”着色器属性
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Maya
2015年05月07日
1853 浏览
“自定义装备”(Custom Rig)角色表示
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Maya
2015年07月15日
1852 浏览
tand
0
Maya
2015年05月05日
1852 浏览
设定 nParticle 大小
0
Maya
2015年07月14日
1852 浏览
曲面编辑工具(Surface Editing Tool)、断开切线(Break Tangent)、平滑切线(Smooth Tangent)
0
Maya
2015年07月06日
1851 浏览
使用“单值切换”(Single Switch)工具
0
Maya
2015年06月04日
1851 浏览
修改应用到表面的纹理
0
Maya
2015年06月21日
1850 浏览
将源片段复制到角色
0
Maya
2015年07月02日
1849 浏览
我可以指定动态矩阵吗?
0
Maya
2015年05月05日
1849 浏览
工具和操作
0
Maya
2015年07月11日
1849 浏览
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