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2015年06月19日
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“发射器”(Emitter)节点
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2015年07月21日
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添加轨迹
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2015年07月02日
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用于提升到幂的运算符是什么?
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2015年05月05日
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设定动力学对象的初始状态
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2015年07月21日
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Hermite
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2015年05月05日
1825 浏览
调整 nParticle“着色”(Shading)属性
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Maya
2015年06月16日
1824 浏览
雕刻细分曲面网格
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Maya
2015年07月08日
1823 浏览
保留束(Preserve Clumps)
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Maya
2015年05月18日
1823 浏览
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