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变换( Transform)
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更改哪些 nCloth 点会受约束
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设置静止位置(Set Rest Position)
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将控制装备发送到 MotionBuilder
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使用蝶形尾部对动力学样条线 IK 链进行说明
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2015年05月10日
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挤压变形器
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排除使用 mental ray for Maya 进行网络渲染的故障
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2015年05月07日
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创建交互式船模拟
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2015年07月20日
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