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2015年05月25日
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在 Maya 中使用自定义 mental ray for Maya 着色器
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2015年05月07日
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使用湍流场
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2015年07月22日
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发布或取消发布节点
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2015年07月18日
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使用Artisan标记菜单
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2015年06月10日
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创建动态流体效果
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2015年07月15日
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建模工具包操纵器概述
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2015年07月17日
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循环使用渲染图像以节省时间
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Maya
2015年05月07日
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修剪nCache片段
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Maya
2015年05月11日
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