三维动画制作必学的绑定技术,你还想落后别人多少? 角色绑定没有一定之规,一百种角色就会有一百种绑定方式,哪怕是同一类型的角色也会有多种绑定方法,这也是绑定的难点所在。 Maya 2018年07月05日 9729 浏览
Maya如何使用Arnold渲染器 Arnold是Maya内置的高级渲染器,相信大家都会想要使用Arnold渲染器为模型进行照明、着色和渲染。所以今天就来为大家分享Arnold渲染器的使用方法。 使用Arnold渲染器 1、现在Maya 2017以上版本打开就自动激活Arnold了,但如果没有自动激活,可以到插件管理器中 Maya 2021年03月03日 9611 浏览
Maya超写实角色XGEN毛发制作案例教程 本教学集合了大量项目制作心得和对特殊发型制作的深入探索,深入探索Spline模式,Groom模式及IGS交互模式三个常用的毛发创建模式,全项目实战型教学,零基础进入毛发模块,接触一些高级表达式应用及毛发噪波抑制的渲染技巧。 Maya 2018年05月10日 9511 浏览