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使用变形器建模
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2015年05月12日
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渲染液体模拟
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Maya
2015年06月15日
1643 浏览
资源和文件引用
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Maya
2015年07月09日
1643 浏览
切换节点和绘制的纹理
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Maya
2015年06月11日
1642 浏览
选择曲线上的第一个CV( Select First CV on Curve)
0
Maya
2015年05月13日
1642 浏览
创建过滤器来指定要渲染的表示
0
Maya
2015年07月17日
1642 浏览
堆叠一行桶
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Maya
2015年06月18日
1642 浏览
使用笔刷笔划管湍流
0
Maya
2015年06月19日
1642 浏览
随机化毛囊( Randomize Follicles)
0
Maya
2015年05月11日
1641 浏览
调整光源属性
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Maya
2015年05月27日
1641 浏览
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