Maya结合ZBrush制作可爱的老鼠模型 艺术家Anna Cavasos为大家分享一只可爱的老鼠模型的制作过程,该项目主要使用ZBrush、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer和Nuke制作。 首先在ZBrush中雕刻身体,并在Maya中重新拓扑。在ZBrush中雕刻和摆pose时,想到老鼠会有一层非常蓬松的皮毛,所以要确保让身体不要太厚。轮廓需要与毛皮搭配得很好,所以在造型上需要在软件中来回切换。还在 ZBrush 中创建一个置换,在那里雕刻高表面细节,如鼻子凹凸和耳槽。 Maya 2021年06月21日 3468 浏览