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设定绘制脚本工具设置
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粒子对象
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硬件渲染的粒子
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发射器
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渲染粒子
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编辑目标属性
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针对高级用户的提示
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从 NURBS 曲面更均匀地扩散发射
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2015年06月10日
1674 浏览
使用发射随机度
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Maya
2015年06月10日
1304 浏览
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