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HLSL 着色器(HLSL shader)
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2015年06月03日
1988 浏览
公用环境纹理属性
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2015年06月03日
1333 浏览
投影(Projection)
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2015年06月03日
2070 浏览
粒子云(Particle Cloud)
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2015年06月03日
3376 浏览
表面着色器(Surface Shader)
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2015年06月03日
1957 浏览
置换材质
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2015年06月03日
2223 浏览
公用“体积”(Volumetric)材质属性
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2015年06月03日
1723 浏览
噪波(Noise)
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2015年06月03日
7311 浏览
纹理节点概述
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Maya
2015年06月03日
1391 浏览
凸起(Bulge)
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Maya
2015年06月03日
1917 浏览
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