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2015年10月16日
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对 GLSL 着色器的支持
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2015年10月16日
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基于物理的着色器
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渲染新特性
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2015年10月16日
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Viewport 2.0 新功能
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2015年10月16日
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mental ray 版本 3.13
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“文件”(File)纹理
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2015年10月16日
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“渲染视图”(Render View) 更新
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2015年10月16日
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拾取颜色、EXR 格式、遮挡投射和接收控件
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2015年10月16日
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