UE4环境制作教程:瀑布桥 艺术家Chris Rhodes分享了UE4环境“瀑布桥”的简单制作过程,其中包括在ZBrush中雕刻岩石和木头,使用Substance工具和顶点绘制对资产进行纹理化,设置照明和雾化等。 01 收集灵感 在开始项目时,我做的第一件事就是找到一个可行的概念。概念提供了坚实的组成,甚至在以后的 UE4 2021年02月03日 2971 浏览
UE4自然场景制作教程 我想要使用UE4制作一个较小的自然场景,但我没有针对此场景的特定概念艺术作品。在这里我找了一些参考资料,隧道图片和游戏截图,并以此为基础构建场景。 UE4 2020年12月08日 2991 浏览
UE4动画短片制作流程 你想要制作动画短片吗?你知道如何使用UE4创建一个动画短片吗?今天艺术家Quentin Papleux为大家分享他的动画短片《暗黑破坏神:火与血》的工作流程和制作细节,大家一起来看看吧。 1 UE4 2021年03月23日 3008 浏览
在UE4中制作模块化环境 对于很多有一定UE4基础的朋友来说,都会想要了解模块化环境的制作过程。所以今天艺术家Victoria Zavhorodnia介绍了UE4模块化环境场景《Nacon失落的神殿》的简单制作过程,大家可以根据这些过程举一反三,让自己制作模块化环境场景有一定的概念。 UE4 2021年01月13日 3016 浏览