如何使用UE4制作风车场景 Ovie Mukoro为大家分享如何使用UE4制造出梦幻的风车场景,并介绍主要部分的纹理设计方法。 01 概念参考 我想参考Whinbek的Windmill Tower概念作品,并开始制作。这是项目的学习目标:处理建模 UE4 2021年05月14日 3038 浏览
UE4复制骨骼节点介绍 在UE4的学习中,有一些节点是需要我们记住的,今天就来为大家介绍复制骨骼节点。 复制骨骼节点 控制器可将变形(Transform)数据或任意骨骼组件(平移、旋转、和/或缩放)从一块骨骼复制到另一块骨骼。 应用旋转百分比节点驱动角色左侧的一个小包,然后使用复制骨骼节点小包,并应用到第二个包 UE4 2021年01月18日 3108 浏览