在UE4中制作模块化环境 对于很多有一定UE4基础的朋友来说,都会想要了解模块化环境的制作过程。所以今天艺术家Victoria Zavhorodnia介绍了UE4模块化环境场景《Nacon失落的神殿》的简单制作过程,大家可以根据这些过程举一反三,让自己制作模块化环境场景有一定的概念。 UE4 2021年01月13日 3109 浏览
如何使用UE4制作风车场景 Ovie Mukoro为大家分享如何使用UE4制造出梦幻的风车场景,并介绍主要部分的纹理设计方法。 01 概念参考 我想参考Whinbek的Windmill Tower概念作品,并开始制作。这是项目的学习目标:处理建模 UE4 2021年05月14日 3139 浏览