UE4制作梦幻般的游戏场景 艺术家Ioana Santamarian介绍如何在UE4、Maya和 Substance中制作梦幻般的游戏场景,并谈论风格化环境创建背后的技巧与窍门。 在项目开始时需要先收集参考资料,然后放到PureRef中整理,其中包含对最终环境外观的参考和一些具体参考:纹理、树叶、废墟和石头。 UE4 2021年06月23日 3570 浏览