在UE4中制作车辆模型 道具艺术家Ilya Chernobrov为大家分享车辆模型:Schwimmwagen项目的制作过程,该过程主要使用Maya和UE4,并介绍如何制作逼真的泥土。 1 UE4 2021年05月28日 4322 浏览
UE4如何设置角色碰撞 在UE4中创建角色之后,我们也会需要让角色碰撞,下卖弄为大家分享UE4设置角色碰撞的方法,这些也可以在UE4官方文档中找到。 设置角色碰撞 为了能够碰撞,角色需要对其可碰撞空间的表示。这时可以使用碰撞网格物体。导入网格物体时,它们会自动生成碰撞网格物体,还可以使用3D软件创建自定义碰撞网 UE4 2021年01月05日 4295 浏览
使用UE4制作废弃小巷场景 灯光艺术家Milan Dey为我们分享使用UE4制作废弃小巷场景的过程,并介绍Megascans资产的使用方法。 01 场景参考 UE4 2021年07月05日 4282 浏览
UE4如何制作麦田场景 艺术家黄玉春分享了使用UE4创建麦田场景项目的制作过程,并介绍创建风效应的方法。 项目目标是通过世界位置偏移着色器模拟真实的麦田风,因此将这一部分分开并进行详细描述。 通过研究小麦的运动,决定使用三层运动来模拟吹过田地的风。第一层是大的涟漪蒙版,它也是其他层的蒙版。第二层是树叶摇摆面具。第三层是个体的摆动噪声。 UE4 2021年04月06日 4266 浏览